HIMSS22 : XR apporte une nouvelle réalité dans la médecine virtuelle

Imaginez être capable de gérer les maux de dos chroniques sans avoir à prendre de médicaments sur ordonnance puissants, ou apprendre à contrôler avec succès les déclencheurs émotionnels de l’alimentation ou du tabagisme à l’aide de la technologie virtuelle. Ce ne sont là que quelques-unes des applications médicales de la réalité étendue que le Dr Brennan Spiegel, directeur de la recherche sur les services de santé pour Cedars-Sinai Health System, a décrites lors d’une récente session numérique HIMSS22.

Les appareils XR combinent des environnements numériques et physiques en utilisant la réalité virtuelle et la réalité augmentée pour créer une réalité étendue ou mixte. XR est la prochaine phase de VR et AR. C’est la fusion d’environnements virtuels et d’environnements réels.

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Utilisations cliniques de la technologie XR

La réalité virtuelle est désormais utilisée pour plus que les jeux et le divertissement. Une accessibilité plus large combinée aux progrès de la technologie d’affichage a abouti au développement de ce que la Food and Drug Administration des États-Unis appelle des dispositifs médicaux de réalité étendue (MXR). Cette technologie interactive est utilisée avec succès dans les hôpitaux et les cliniques dans un certain nombre d’applications passionnantes, selon Spiegel.

En se concentrant sur la santé numérique, Cedars-Sinai a commencé à intégrer la réalité virtuelle dans les soins quotidiens aux patients grâce à son programme de médecine virtuelle – un service de consultation en réalité virtuelle qui utilise la puissance de la technologie MXR pour améliorer la vie des patients. Comme Spiegel l’a expliqué, «Être dans une chambre d’hôpital n’est pas vraiment un lieu de repos et de guérison. XR permet aux patients de « s’échapper » des quatre murs d’un hôpital.

« La réalité virtuelle est un outil qui modifie notre perception du monde qui nous entoure et, dans le monde en nous, aide à changer notre perception du fonctionnement de notre propre corps », a-t-il ajouté.

Par exemple, la recherche a montré que les patients peuvent réduire considérablement les douleurs chroniques au bas du dos grâce à l’utilisation de RelieVRx (anciennement EaseVRx), un programme de réalité virtuelle basé sur la thérapie cognitivo-comportementale conçu pour aider les patients à acquérir de nouvelles compétences pour gérer leur douleur. Cette technologie a été récemment approuvée par la FDA, la première fois que l’agence a autorisé la commercialisation d’un système VR pour la réduction de la douleur chronique.

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Cedars-Sinai a également mis en place une autre application qui utilise la technologie VR via son programme IBS/VR, une clinique entièrement virtuelle qui permet aux patients atteints du syndrome du côlon irritable de pratiquer une variété de compétences et de techniques psychothérapeutiques pour contrôler leurs symptômes dans le confort de leur propre maison. .

« Lorsqu’elle est utilisée pour recalibrer les perceptions malsaines, la réalité virtuelle a le potentiel de devenir une nouvelle thérapie radicale pour améliorer la qualité de vie dans un large éventail de conditions », a déclaré Spiegel.

XR offre de nombreux avantages pour les applications médicales allant des traitements de la dépression, du sevrage tabagique et de l’hypertension artérielle à la schizophrénie. Et avec le marché de la réalité mixte qui devrait passer d’un peu plus de 6 milliards de dollars en 2020 à plus de 97 milliards de dollars d’ici 2028, il semble que XR soit là pour rester.

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